หลังจากเปิดตัว DLC Shadow of the Erdtree สำหรับเกม Elden Ring และมีกำหนดวางจำหน่าย ทำให้คุณ Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับเกม กลับมาเป็นที่สนใจอีกครั้ง เขาให้สัมภาษณ์กับหลายสื่อ และเปิดเผยข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับความยากของ DLC และโอกาสในการมีภาคต่อของ Elden Ring ในอนาคต
Eurogamer ใช้โอกาสนี้ สอบถามเขาเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการรีเมคหรือรีมาสเตอร์เกม Bloodborne ซึ่งแฟน ๆ เรียกร้องมานานหลายปี
Miyazaki รู้สึกดีใจมากที่มีคนรัก Bloodborne อยู่มาก
เมื่อถามว่ารีเมค Bloodborne จะเหมาะกับเครื่อง PlayStation รุ่นต่อไปหรือไม่ เขาอธิบายว่า การนำเกมไปลงฮาร์ดแวร์ใหม่ทรงพลังกว่า “เพิ่มมูลค่าให้กับรีเมค” นอกจากนี้ เขายังพูดถึงการเข้าถึงเกมง่ายขึ้นบนระบบใหม่ ๆ ว่าอาจเป็น “แรงผลักดัน” สำคัญ
“ผมคิดว่าฮาร์ดแวร์ใหม่ช่วยเพิ่มมูลค่าให้กับรีเมค มีสิ่งที่ทำไม่ได้บนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า เช่น การแสดงออกบางอย่าง ที่ฮาร์ดแวร์ใหม่ทำให้เป็นไปได้” – Hidetaka Miyazaki
น่าเสียดาย Miyazaki ปิดปากสนิทเกี่ยวกับการรีเมคหรือรีมาสเตอร์ Bloodborne ในการสัมภาษณ์กับ IGN Japan เขาบอกว่า “ตอบไม่ได้” เพราะ Bloodborne “ไม่ใช่ทรัพย์สินทางปัญญาที่เราสามารถทำอะไรได้” เขายังพูดถึงความรักที่มีต่อเกมนี้ แต่ยืนยันว่า FromSoftware “ไม่มีอะไรจะพูด” เรื่องรีเมคหรือรีมาสเตอร์คำพูดจาก สล็อต888
ไม่น่าแปลกใจ เพราะ FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ Bloodborne ดังนั้นแม้ทางสตูดิโอต้องการรีเมคหรือภาคต่อ ก็ต้องได้รับอนุญาตจาก Sony เสียก่อน ถึงแม้เป็นข่าวร้ายสำหรับแฟน Bloodborne แต่ก็เข้าใจได้ เนื่องจาก Miyazaki ไม่สามารถชี้แจงอะไรได้จริง ๆ
Bloodborne วางจำหน่ายครั้งแรกบน PlayStation 4 ในปี 2015 โดยเป็นผลงานของ FromSoftware ผู้อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Souls สุดหัวร้อนนั่นเอง ตัวเกมมาพร้อมกับสภาพแวดล้อมสไตล์โกธิคที่ฉีกแนวจากโลกดาร์กแฟนตาซีในผลงานเกมอื่น ๆ แต่ยังคงไว้ด้วยความโหดหินที่ท้าทายความสามารถผู้เล่นอยู่เหมือนเดิมไม่ผิดเพี้ยน
thegamerBloodborne FromSoftware